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Read : 180, Vote : 2, Date : 2002-02-19 20:30:36
      
  [ 썬데이 ] [FCP GroupStudy] 제 8-2 장
 

안녕하세요,
한동안 개인적인 사정으로 매뉴얼을 못 올렸는데요....마음의 여유가 없어서 그런가 봅니다. 가급적 제 때에 올리려고는 하는데... 그게.. 잘 안되네요...^^;


제 8-2 장

빈을 로그하는 기능과 릴 정보

Log Bin 기능을 이용해서 여러분의 프로젝트에서 로그된 클립들이 어디에 저장되는 지 알 수 있다. 한 번에 하나의 로그 빈만을 세팅할 수 있는데, 일단 릴 이름을 기입하면, 그 옆에 있는 Slate button (슬레이트 버튼)을 클릭함으로써 그 릴 이름을 올릴 수 있다.



* Log Bin: 이 버튼은 프로젝트에서 로그된 클립들이 놓여 질 빈이나 폴더 이름을 담고있다. 아무리 많은 프로젝트가 열려있다 하더라도, 한 번에 단지 하나의 로그 빈만 가질수 있다. 이 버튼을 클릭하면, 그에 해당하는 빈이 창으로 열린다. 만약 그 빈이 이미 열려 있다면, 이 열려 있는 빈의 창이 제일 앞으로 나오게 된다.

* Up: 이것을 클릭하면 현재 선택되어진 로그 빈으로부터  한 단계 위로 로그 빈을 옮긴다. 예를 들어, 여러분은 어떤 선택된 빈에서 부터 본래의 메인(main) 프로젝트 탭으로 까지 위로 옮겨갈 수 있을 것이다.

* New Bin: 이것을 클릭하면 현재 선택된 빈 내부로 새로운 빈을 만들 수 있고, 따라서 이를 로그 빈으로 설정할 수 있다.

* Reel: 로그되고 있는 현재의 소스 테잎의 이름을 기입할 수 있다. 현재의 프로젝트에서 사용되어지는 모든 릴 이름 목록에서 선택하려면 컨트롤-클릭(Control-click)을 하면 된다.

* Slate button: 이 버튼을 클릭하면 부가적인 라벨 표시를 위해서, 선택된 릴 이름의 끝에 숫자를 추가할 수 있다. 릴 이름 자체가 숫자이거나, 또는 릴 이름 끝에 숫자가 있다면, 하나씩 증가될 것이다. 이름이 만약 알파벳으로 되어있고, 예를 들어 "Tape A" 의 형태를 취하고 있다면, 마지막 문자가 증가되는 방식으로 바뀌게 된다. 따라서 이런 경우 그 이름이 "Tape B"로 변한다. 이 버튼을 옵션-클릭(Option-click)하면 Reel 기입난을 지울수가 있다.

이름과 클립을 설명하는 난

로그하는 각각의 클립에 대한 설명과 클립의 이름을 부여하기 위해 사용할 수 있는 몇가지 기입난들이 있다. 로그하면서 각각의 클립의 이름을 정하거나, 또는 여러분을 위해 파이널 컷 프로가 스스로 알아서 이름을 짓도록 하기 위해 자동 이름짓기 기능을 사용할 수도 있다.



* Name: 이 난에 들어가는 이름은, Description, Scene, 그리고 Shot/Take 난에 기입된 정보를 바탕으로 만들어 진다. 다만 해당 난 옆에 체크가 된 정보만이 Name 난에 자동으로 들어가게 될 것이다. 클립 이름은 브라우저의 첫번째 세로 난(column)에 나타나고, 또한 디스크에 저장된 소스파일의 이름으로 사용되어 진다. 이러한 이름은 그 클립을 참조할 수 있는 가장 흔하고 일반적인 방식이 될 것이므로, 뜻이 잘 통하는 이름 체계를 만들어야 한다.

* Prompt: Log Clip 버튼을 클릭하거나 또는 F2를 누를 때, 클립 이름을 일러주게 끔 할려면 이 박스를 체크하면 된다. 만약 Description, Scene, 그리고 Shot/Take 난의 자동 이름 설정기능을 이용하고 싶지 않다면, 이 기능을 통해 로그하는 모든 클립에 대해 각자 자기 나름대로의 이름을 적어넣을 수 있을 것이다.

* Description : 클립에 대한 설명을 기입할 수 있다.
* Scene : 글자나 문자를 이용해서 씬 정보를 기입할 수 있다.
* Shot/Take : 글자나 문자를 이용해서 샷 또는 테이크 정보를 기입할 수 있다.

Description, Scene, 그리고 Shot/Take 난 옆에는 각각  그 난의 내용을 다루기 위해  Slate button(슬레이트 버튼)과 체크박스 기능이 있다.

* Slate button: 이 버튼을 클릭하면 기입된 글자에  부가적으로 숫자를 추가하게 된다. 만약 기입된 글자에 숫자가 없다면 끝에 "1"이 붙는다. 예를 들어 "Man Talking" 이 자동으로 "Man Talking1" 이 된다.
숫자 앞에 빈 공간(space)을 넣기 위해서는, 각자 손수 추가로 넣어주어야 한다. 만약 기입된 글자에 이미 숫자가 포함되어 있다면, 1 단위씩 증가되어 진다. 예를 들어 "Man Talking 1" 이 자동으로 빈 공간이 유지된 채로 "Man Talking 2" 가 된다. 만약 이름이 "Shot A" 의 형태를 취한다면, 마지막 문자는 그 다음 순서의 문자로 증가되어 변한다. 따라서 이런 경우, "Shot B" 로 변경되고, 그 다음이 "Shot C", 그런 식으로 된다.

* Shot/Take 난을 지우기 위해서는 Description 필드 옆의 Slate button을 클릭하면 된다.

* Scene 난 옆에 있는 슬레이트 버튼을 클릭하면, 그 전 숫자가 무엇이였던 간에 Shot/Take 난을 "01" 로 새로 설정하게 된다. (보통 추정 상 새로운 씬은 첫번째 테이크로 시작하기 때문이다.)

* Description, 또는 Shot/Take 난 옆에 있는 슬레이트 버튼을 옵션-클릭(Option-click) 하면, 각각의 해당 난을 지우게 된다.

* Scene 난 옆에 있는 슬레이트 버튼을 옵션-클릭(Option-click) 하면, Scene 난을 지우면서 Shot/Take 난을 "01" 로 새로 설정하게 된다. (보통 추정 상 새로운 씬은 첫번째 테이크로 시작하기 때문이다.)

* Checkboxes(체크박스): 선택된 난에 기입되어 있는 글자를 Name 기입난에 자동적으로 추가시키기 위해서 이 버튼을 클릭하면 된다. 이 세 종류의 정보를 분리하기 위해 밑줄( _ ) 이 사용된다. 만약 이 세개의 박스가 모두 체크가 됐다면,  Description, Scene, 그리고 Shot/Take 정보가 조합되어 나타날 것이다. 예를 들어, 여러분의 클립 이름이 "Man Talking_3_23_2" 라고 하면  이것은 Description의 내용이 "Man Talking", 씬이 "3", 그리고 샷과 테이크가 "23/2" 를 나타내는 것이다.



* Log Note: 설명하는 글을 적어 넣으면 된다. 현재 프로젝트에서 최근의 Log Note 글의 목록으로부터 선택하기 위해 이 난을 컨트롤-클릭하면 된다.
* Mark Good: 이 박스를 체크하면 브라우져의 Good 이라고 되어 있는 세로 기입난에 체크마크가 나타난다. 테잎 상의 모든 샷들을 로그는 하되, 다만 몇개의 샷들만 캡처하고자 한다면 이 기능이 도움이 된다. 또한 이 설정을 이용해서 캡처하고자 하는 샷들을 찾을 수 있고, 그 샷들에 Good 표시를 할 수 있고, Good 표시된 모든 클립들을 찾아서 이 클립들을 배치캡처할 수도 있다.

로그된 클립을 위한 마커(Marker) 기능

마킹 기능을 보기 위해서는 Markers 옆에 있는 삼각형을 클릭하면 된다.



* Marker name: 이 난에는 그 마커에 붙을 이름이나 주석을 기입하면 된다. 마커 이름은 그것이 변경될 때까지 계속 유지된다.
* Set Marker: 일단 마커의 인점과 아웃점을 잡았다면, 새로운 마커를 만들기 위해 이 버튼을 클릭하면 된다.
* Set Marker In: 이것을 클릭해서 마커의 인점을 잡을 수 있고, 아니면 이 타임코드 난에 타임코드를 기입해도 된다.
* Set Marker Out: 마커의 아웃점을 잡기위해 이것을 클릭하면 되고, 아니면 이 타임코드 난에 타임코드를 기입할 수도 있다.
* Update: 리스트에 있는 마커를 업데이트하고자 한다면, 그 리스트에서 업데이트하고자 하는 마커를 클릭해서 선택한 후, 변경하고 나서, 이 Update 버튼을 클릭하면 된다. 그러면  리스트에서 그 마커의 변경된 새로운 정보가 나타난다.
* Marker list:  현재의 그 클립에 대한 모든 마커들과 이와 관련된  정보를 보여 준다.
Log Clip 버튼을 클릭하면, 이 부분에 있는 모든 정보들이 해당 클립과 함께 저장이 되고, 그 Marker list 창은 공백이 된다.

주의: 만약 여러분이 어떤 클립을 Log and Capture 창으로 드래그를 하면, 그 클립의 모든 설정 사항과 마커들을 해당 난에서 볼 수가 있다.

로깅하는 동안 마커 사용하기

차후에 참조할 목적으로 중요한 부분을 표시하기 위해 클립 내에서 마커를 표시할 수 있다. 마커는 다음과 같은 몇가지 목적으로 사용될 수 있다.

* 참조 (레퍼런스: Reference): 각각의 마커는 여러분이 내용이나 다른 메모할 가치가 있는 정보를 식별할 수 있도록 하기 위해 이름 그리고 관련된 메모를 포함할 수 있다.  
* 이동 (네비게이션: Navigation): 뷰어와 타임라인 상에서 하나의 마커에서 다른 마커로 진행표시선(playhead)을 이동할 수 있고, 따라서 어떤 클립의 특정 부분에 빨리 갈 수가 있다.
* 서브클립(subclips) 만들기: 또한 마커를 사용해서 브라우져에서 서브클립이나, 아니면 큰 클립으로부터 어떤 한 부분을 자동으로 만들수가 있다. 예를 들어, 캡처를 위해 긴 클립을 로그할 때, 여러분은 마커들을 이용해서 편집 시 사용을 위해 그 클립을 더 작은 서브클립들로 쪼갤수 있다.  서브클립 만들기에 대한 더 많은 정보는, 386페이지 상의 "서브클립을 만들고, 이를 이용하기 (Creating and Working With Subclips)" 를 보기 바란다.

여러분이 원하는 수 만큼 마커를 만들 수가 있다. 마커는 리스트 안에 나타나고, 마커를 고치거나 삭제할 수도 있다. 로그하는 동안 클립을 위해 표시한 마커들은 또한 브라우저, 뷰어, 그리고 타임라인에서도 나타난다.

Clip Settings 탭에 있는 제어 기능과 정보

Log and Capture 창에 있는 Clip Settings 탭에서 여러분은 입력되는 비디오와 오디오 신호를 보정하고 조정할 수 있을 것이다. 이러한 조정 사항들은 로그해서 캡처하는 클립의 한 부분으로서, Logging 탭에 있는 정보와 함께 저장이 된다. 이러한 설정들은 또한 배치캡처를 수행할 때, 클립들이 어떤 식으로 캡처되는 지에 영향을 끼친다.

각각의 클립은 개별적으로 고유의 이미지 설정 사항과, 게인 레벨, 그리고 트랙 설정 사항을 가지게 되는데, 예를 들어, 클립의 다섯개는 오디오와 비디오 둘 다를 캡처하고, 다른 두개의 클립은 비디오만 캡처할 수도 있다.



이미지와 게인 제어기능

이 기능을 이용해서 테잎상에서 캡처되어 들어오는 비디오와 오디오 신호를 조정할 수 있다. (만약 컬러 바(color bars)와 레퍼런스 톤(reference tone)을 사용하고 있다면, 웨이브폼(파형) 모니터(Waveform Monitor)와 벡터스코프(Vectorscope) 또한 사용하게 될 것이다.)

이러한 제어기능은 미디어를 불러오기 위해서 써드파티 캡처카드나 오디오 캡처카드를 사용하고 있을 때에만 이용이 가능하다. DV 영상은 녹화될 때 디지털로 기록되기 때문에, 녹화된 모든 영상 이미지와 레벨 패러미터는 이미 고정이 되어 있어서 이러한 이미지와 게인 제어 기능이 작동되지 않는 것이다.
DV포맷으로 된 클립의 이미지 상태를 조정할 수 있는 유일한 방법은 편집에서 비디오 필터를 사용함으로써 조정하는 것이다.

* Image controls (이미지 제어기능): 써드파티 아나로그-디지털 비디오 캡처카드를 사용하고 있다면 입력되는 비디오 신호를 조정할 수 있다.
* Gain slider (게인 슬라이더): 입력되는 오디오 신호의 게인, 즉 오디오 레벨을 조정한다. 써드파티 오디오 또는 비디오 캡처카드와 함께 이 기능을 또한 이용할 수 있다.
* Use Digitizer's Default Settings: 이를 클릭하면 캡처카드가 장착된 시스템에서 캡처카드 제조회사에서 정해 놓은 비디오와 오디오의 디폴트 설정값으로 복귀할 수 있다.

캡처 포맷과 트랙 제어기능

때때로 여러분은 비디오와 두개의 오디오 트랙, 이 모두를 함께 캡처할 필요가 없을 때도 있을 것이다. 이런 경우 이 캡처 제어기능을 통해서, 각각의 클립에 여러분이 필요로 하는 미디어 트랙만 로그하고 캡처할 수 있다.

* Capture 팝업 메뉴: 클립을 캡처할 때 오디오만 캡처할 것인지(Audio Only), 비디오만 캡처할 것인지(Video Only), 아니면 오디오,비디오 둘 다 캡처할 것인지(Audio+Video)를 지정할 수 있다. 만약 DAT 같은 오디오 소스를 사용하고 있다면, 이 Capture 팝업 메뉴에서 audio only 를 선택하면 된다.

* Audio Format 팝업 메뉴: 캡처하고자 하는 오디오 채널을 지정할 수 있다.
* Channel 1: 소스 미디어의 channel 1 만 캡처한다. 스테레오 팬(pan)은 중간에 놓여진다. (팬(Pan)은 오른쪽 채널과 왼쪽 채널 사이에서의 사운드 분배를 말한다.)
DV 미디어는 이 Channel 1 선택 사항이 지원되지 않는다.
* Channel 2: 소스 미디어의 channel 2 만 캡처한다. 스테레오 팬은 중간에 놓여진다. 이 Channel 2 선택 사항도 DV 클립은 지원되지 않는다.  
* Channels 1+2: 두개의 오디오 채널을 각각의 분리된 채널로 설정한다. 하지만 이것이 "한 쌍의 스테레오 (stereo pair)" 를 의미하는 것은 아니다. 이런 방식으로 캡처된 클립을 뷰어에서 열면, 각각의 오디오 채널은 Ch1 그리고 Ch2 이렇게 그 각각의 탭을 가지게 된다. 편집하는 동안 하나의 채널에 적용된 레벨과 효과들은 다른 채널에 자동으로 적용되지 않는다. 그리고 두 채널에서 팬은 디폴트로 중간에 놓여진다.
* Stereo: 두개의 오디오 채널이 스테레오 한 쌍으로 캡처된다. 한 쌍의 스테레오 트랙이 하나의 Audio 탭으로 뷰어에 나타난다. 두 채널의 웨이브폼(파형)이 이 탭에서 표시된다. 그리고 하나의 채널에 적용된 레벨과 효과들은 자동적으로 다른 채널에 적용된다.

타임라인에서 Ch1+Ch2 로 캡처된 클립의 오디오 부분만을 선택한다면, 개별적으로 오디오 트랙1, 오디오 트랙2 를 선택할 수 있고, 아니면 그 둘 다를 선택할 수도 있다. 예를 들어, 각각의 트랙 상에 똑같은 대화가 있는 사운드가 놓여 있지만, 트랙1 은 옷에 달려 있는 소형 마이크로 부터 녹음이 되었고, 트랙2 는 샷건 마이크로 녹음이 되었다면, 편집 시에 여러분은 이 채널들 중 단지 하나의 채널 만을 사용하고 싶을 수도 있다. 하지만 어떤 채널을 사용할지 아직은 확실치 않다. 만약 여러분이 channel1 과 2 로 오디오를 녹음한다면, 타임라인에서 이 클립의 오디오 트랙들 중에서 하나를 쉽게 지우거나, 또는 오디오 기능을 억제할 수가 있다.

만약 여러분이 타임라인에서 Stereo 로 캡처된 클립의 오디오 부분을 선택한다면, 오직 두 트랙이 함께로만 선택이 된다. 이것은 다음과 같은 경우 유용한데, 즉 음악이 있는 클립, 사운드 효과, 아니면 본래 내부적으로 스테레오로 되어 있어서 따로따로 편집하고 싶지 않은 스테레오 자료를 불러들일 때 유용하다.

한 쌍의 스테레오는 Modify 메뉴에서 Stereo Pair 를 선택함으로써 channel1 과 2 로 바꿔지게 된다. (따라서 Modify 메뉴에서 Stereo Pair 옆의 체크표시는 없어진다)

Ch1+Ch2 로 캡처된 오디오 트랙들은 Modify 메뉴에서 Stereo Pair 를 선택함으로써 언제든지 한 쌍의 스테레오로 변환될 수 있다.

* Mono Mix: 오디오의 두 채널을 캡처해서 이를 하나의 트랙으로 섞는다.



* Waveform Monitor and Vectorscope: 이 버튼을 클릭하면 웨이브폼(파형) 모니터와 벡터스코프가 열리고, 이를 통해서 입력되는 비디오 신호를 검사하고 보정할 수 있다. 이것은 도표 형식으로 표현되는데, 색상과 밝기 레벨들이 미리 정해진 눈금 상에 생기게 된다. 또한 이것은 (아나로그 비디오에 한해서) Clip Settings 탭의 맨 윗쪽에 있는 다양한 이미지 제어기능과 연계해서 사용되어 진다. Waveform Monitor and Vectorscope 사용하는 것에 관한 더 많은 정보는 240 페이지의 "컬러 바와 오디오 톤으로 이미지 설정값 보정하기 (Calibrating Image Settings With Color Bars and Audio Tone)" 를 보기 바란다.



로그한 후에 클립의 설정사항들 변경하기

일단 클립이 로그되면, 두가지 방법 중 하나의 방법으로 그 설정사항들을 무시할 수 있다.
* Batch Capture 대화 상자: "Use Logged Clip Settings" 체크박스를 선택해제하면 된다.
현재의 Clip Settings 탭에서 선택되어진 설정값에 맞추기 위해 개별적인 클립 설정사항들은 무시될 것이다.



* 브라우저에 있는 Tracks 기입난: 브라우저에서 그 클립의 Tracks 기입난을 컨트롤-클릭해서, 단축 메뉴로 부터 새로운 캡처 설정을 선택함으로써 또한 클립의 캡처 설정사항들을 변경할 수 있다.





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