| Motion | 영상관련 모임 |
Read : 68, Vote : 0, Date : 2002-06-08 13:37:58 |
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>slug가 뭐죠?
Slug는 Text 작업할 때 처럼 뷰어 창의 하단 오른쪽에 있는 'A글자가 있는 클립아이콘' 을 클릭해서 들어가면 거기 목록에 나와 있습니다. >몇가지 옵션을 바꿔서 해봤는데 잘 안되더군요. >아무래도 파이널컷프로에서의 디졸브방식이 이상해서 일것 같다는 추측인데..., EDL 출력 방식은 당연히 CMX 3600 으로 하셨을 테고..., 혹시 릴 이름을 따로 정해줬다면 릴 이름이 8자리 이내(알파벳 대문자/숫자0-9)인지를 한번 확인해 보시기 바랍니다. 그리고 작업할 때 타임라인의 시퀀스를 최대한 단순하게 하셨는지요..? 즉 비디오트랙은 1트랙만, 오디오 트랙은 4트랙 이내로, 그리고 이펙트(필터)와 플러그-인, 복잡한 트랜지션 등은 적용하지 마시구요. 만약 그렇지 않다면 에러가 납니다. 이렇게 다 돼있는데도 디졸브에서 에러가 나면... 음.. 글쎄요, 시스템 간에도 간단한 디졸브정도는 되는걸로 알고 있는데... 그럼 다른 분들 중에 혹시 미디어100에서 파이널 컷 프로로 EDL 작업을 해보신 분은 안계신가요? >D1Desktop이 무압축10비트 보드이기때문에 캡쳐할 때 10비트 화질로 들어온다합니다. >그래서 파이널컷프로에서 당연히 10비트로 작업이 이뤄진다는군요. >만약에 파이널컷프로로 캡쳐하는데 10비트가 안된다면 정말로 쓸 이유가 없죠... 물론 D1Desktop은 10비트 모드로 캡처를 하고, 파이널 컷 프로에서 10비트로 작업이 이루어집니다. 단, 제가 앞에서도 말씀드렸듯이, 파이널 컷 프로에서 렌더를 하지 않는 조건하에서 그렇게 작동하는 겁니다. 파이널 컷 프로는 현재 8비트 애플리케이션입니다. 그렇기 때문에 타임라인에서 렌더링을 하지 않아도 되는 오직 자르기(커팅)과 D1Desktop에서 지원하는 RT(현재 RT의 경우 3초 이내에서 이루어지는 크로스 디졸브와 오프라인만 RT를 지원합니다)에서는 여전히 10비트를 유지하지만, 그 외 타임라인에서 렌더링을 요하는 모든 이펙트,필터, 트랜지션들, 그리고 Print to Video 와 Edit to Tape 등은 D1Desktop의 10비트에 상관없이 파이널 컷 프로에서 8비트로 다시 프로세싱합니다. 많은 분들이 이 부분에서 혼동하시는 거 같습니다. 아마도 제품 홍보 시 회사 차원에서의 마케팅 전략으로 인해 그런거 같습니다.^^ 그리고 이러한 점 외에도, YUV 와 RGB의 상호 색공간(color space) 변환 문제도 들 수 있습니다. 애초에 D1Desktop은 그 주력분야가 영상편집 쪽이 아니라 그래픽합성(모션그래픽) 쪽입니다. 그래서 YUV 색공간에서 프로세싱하는 파이널 컷 프로 보다는 RGB 상에서 작동하는 모션그래픽 애플리케이션인 애펙이나 컴버스쳔 전용 보드입니다. 따라서 D1Desktop은 파이널 컷 프로의 Native YUV 프로세싱을 지원하지 않기 때문에, 파이널 컷 프로에서 (온라인)비압축 마무리 작업 시에는 여러가지 필터, 트랜지션 이펙트 등을 렌더하게 되는데, 이 렌더링 과정에서, 또한 Print to Video, Edit to Tape 과정에서 색공간의 변환 (YUV <ㅡ> RGB)을 수시로 거치기 때문에 파이널 컷 프로에서의 비압축 마무리 작업용으로는 부적합하다는 거죠. D1Desktop은 코덱차원에서 이 색공간(color space)을 변환하고, AJA의 Kona는 하드웨어에서 변환을 하는 거구요. 이러한 변환 자체가 아예 안일어나는게 제일 좋습니다만. 그렇기 때문에 D1Desktop은 파이널 컷 프로에서의 비압축 마무리 작업용이라기 보다는, 모션그래픽이나 비쥬얼 이펙트 전용 RGB애플리케이션(애펙, 컴버스천등)에서의 사용이 주용도라고 보시면 됩니다. >미디어100에서 스피드조절, 프리즈 프레임 등은 파이널 컷프로에서 EDL로 들어올때 정확히 들어오더군요. >스피드 조절과 트랜지션은 파이널컷프로에서 무압축렌더했을 때가 더 좋은 것 같았습니다. > >이것은 파이널컷프로에서 최종 디지베타 출력을 한다음 헨리실로 가서 색보정을 할 때도 들었던 얘기입니다. >트랜지션과 속도조절이 아무 문제없이 깨끗하게 나왔었습니다. >전에 미디어100으로 했을 때는 거기서 다시 작업했었거든요. 그러면 스피드 조절, 프리즈 프레임 등은 파이널 컷 프로로 EDL 임포트가 잘 되는데 디졸브가 안되는거군요. 그러면 구름님 말씀대로 미디어100과 파이널 컷 프로가 디졸브에서 클립을 사용하는 방식이 서로 달라서 그런걸까요..? 아무튼 위에 제가 얘기한 방식으로 한번 테스트해보시고, 혹시 다른 분이 아시면 또 답변 바랍니다. >D1Desktop 의 오프라인 RT기능은 편집속도를 빨리 하기위한 기능입니다. >무압축영상으로 캡쳐하고 작업할려면 많은 하드용량과 작업시 속도저하가 생기므로, >저해상도에서 빠른속도로 작업을하고, 나중에 편집이 끝나면 배치캡쳐를 하는거죠. >오프라인 모드에서 트랜지션과 이펙트, 스피드 조절 등 다 됩니다. 아, 예, 오프라인에서 트랜지션과 이펙트 적용이 되는군요. 오래전에 안된다고 올라온 글을 본적이 있어서 어떤지 궁금했더랬습니다. D1Desktop의 오프라인 기능이 처음에는 없었다가 차후에 추가가 되었었는데 그러면 아마 그 당시의 글을 제가 본거 같습니다. >오프라인모드에서는 무압축화질을 DV화질정도로 셋팅돼서 들어온다는데, >DV 포맷은 아니라는군요. >개별적으로 캡쳐시 해상도을 조절할수 있다합니다. D1Desktop에서 해상도를 떨어뜨려서 DV화질 정도로 캡처 받을 경우, 파이널 컷 프로 편집 창에서 원래의 해상도인 프레임 사이즈(720*486) 100 %로 확대해서 화질이 DV화질 정도인가요? 아니면 해상도를 낯춘 상태 그대로 작은 프레임 사이즈에서의 화질을 말씀하시는 건가요? 아무리 영상을 외부 비디오 모니터로 볼 수 있다고 해도, 컴퓨터 화면 상에서 조그만 프레임으로 작업하는 건 정말 여러가지 면에서 짜증 그 자체입니다. 모션그래픽이 아닌 영상편집에서는 더더욱 더.... 그리고 또하나 궁금한건 DV의 경우 초당 전송율이 3.6 MB 정도니까 1시간에 14 기가 정도 되는데, D1Desktop에서 오프라인으로 DV화질 정도로 캡처받으면 데이터 크기가 어느 정도인지 궁금합니다. 영상편집 쪽에서는 사실 오프라인 작업이 가능한 화질에서 미디어 파일이 하드디스크 용량을 얼마나 차지하는 가가 상당히 중요한데요, 이는 아마 많은 분들도 공감하는 부분이라 생각합니다. 구름님이 쓰신 내용으로 봐서는 D1Desktop에서는 오프라인 작업을 안하시는거 같은데, 혹시 해보셨다면 좀 알려 주시면 고맙겠습니다. >애플사이트에서는 파워북에서 파이널컷프로로 작업시 오프라인 RT기능을 쓰서 파이어와이어 외장하드를 >달았을 경우에 24시간인가 48시간인가.. 저장할 수 있다고 하더군요.. >파이널컷프로를 잘 쓰는 사람들은 이걸 가지고 영화현장편집을 하면 딱일것 같더군요.. >파워북에서는 수퍼출력단자가 있으니, 모니터링도 편하고... >파워맥에 수퍼출력단자하나 있으면 더 좋았을 텐데하는 아쉬움도 듭니다. 파워북은 제가 예전에 피스모를 한 6개월 정도 써본게 전부입니다(DV작업은 아니구요). 근데 제가 알기로는 파워북에서 파이널 컷 프로 작업 시 이 S-Video 출력 단자로 외부 비디오 모니터링은 할 수 없는 걸로 알고 있는데요, 제가 잘못 알고 있을 수도 있으니, 파워북에서 파이널 컷 프로 쓰시는 분들이 좀 더 정확하게 알려주시면 좋을 듯 합니다. ( # 추가: 조금전 www.hiddenisland.net 에 보니 '최신뉴스' 란에 팁으로 S-Video를 이용한 외부 비디오 모니터링을 할 수 있는 내용의 글이 나와 있네요. 되는 군요. 구름님 말씀이 맞습니다.) 그럼... |
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| 구름 | 파인럴 컷프로 사용하면서... |
02/06/06 | 171 | 0 | |||||||
| 썬데이 | [RE] 파인럴 컷프로 사용하면서... |
02/06/07 | 136 | 0 | |||||||
| 구름 | [RE] 파인럴 컷프로 사용하면서... |
02/06/07 | 79 | 0 | |||||||
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썬데이 | [RE] 파인럴 컷프로 사용하면서... |
02/06/08 | 68 | 0 | ||||||
| 고은철 | [RE] 파인럴 컷프로 사용하면서... |
02/06/07 | 108 | 0 | |||||||
| 구름 | [RE] 파인럴 컷프로 사용하면서... |
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| 유태범 | [RE] 파인럴 컷프로 사용하면서... |
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