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blueguy39 beginner

가입일: 2003년 11월 04일 토론: 5
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Posted : 토 11 08, 2003 11:37 am 제목: 캡쳐를 받았는데.. |
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안녕하세요~ FCP4 캡쳐를 받고 편집을 하려고 하는데 타임라인 마커를
타임라인 상에서 움직일때 영상이 잘보이는데...스페이스바를 누르면
unrendered라고 나오네요.. 이펙트나 트랜지션을 넣지 않은
상태의 캡쳐받은 클립을 볼때도 렌더링을 걸어줘야 하나요?
참고로 저의 맥사양은 g5 듀얼에 덱링크 프로 입니다..
그리구 맥에 3d 어플리케이션이 깔려있지 않아서 아범 컴퓨터에서 맥스로
작업한뒤 targa 시퀀스로 저장해서 가져 왔는데 맥에선 잘안보이는것 같은
데...퀵타임파일으로 가져와야할까요?갈켜주세용~ |
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myolive familiarity

가입일: 2002년 12월 30일 토론: 33 사는 곳: 역삼동
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Posted : 목 11 27, 2003 2:04 pm 제목: 캡쳐시세팅을.. |
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캡쳐시세팅을 dv ntsc 48khz로 놓고 캡쳐 하셨다면 렌더링 안하고도
파이널에서 바로 볼 수 잇습니다. _________________ 출장촬영,편집,홍보영상,DVD제작,디카포토앨범DVD
미디어랩_medialab_http://www.pazdvd.com |
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yujung lunatic of mac

가입일: 2002년 08월 15일 토론: 171 사는 곳: 일산
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Posted : 목 11 27, 2003 5:52 pm 제목: |
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이미지 시퀀스파일은 퀵타임플레이어로 보실수있습니다.
단 프로버젼이어야 가능할겁니다.
그리고 fcp에서도 임포트가 가능했던것 같은데
현재 맥이 없어서 확인은 불가능입니다. 죄송합니다. -_-; |
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누구게 lunatic of mac

가입일: 2003년 07월 18일 토론: 107 사는 곳: 남의 집
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Posted : 목 11 27, 2003 10:11 pm 제목: |
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DV NTSC로 캡쳐하면 무조건 되는 것이 아니라 DV NTSC 타임라인에서만 됩니다. 클립의 코덱/설정이 시퀀스의 설정과 일치해야만 전혀 렌더가 필요하지 않은 재생이 가능합니다. 물론 아주 간단한 것은 실시간 전환이 될런 지 모르겠으나 클립의 설정과 시퀀스의 설정을 일치시키는 것은 가장 기본적인 작업 준비 과정입니다.
질문하신 모든 문제는 이미 파이널 컷 프로에 딸려 오는 설명서 안에 다 있습니다. 파이널 컷 프로가 사용법이 간단해서 이미 다른 고급 작업 도구들에 익숙하신 분들은 굳이 설명서의 필요성을 못 느끼시겠지만, 이렇게 애매한 문제들이 있을 때 들춰 보시면 바로 답을 찾을 수 있습니다. 꼭 설명서를 한 번 훑어 보실 것을 권하고 싶습니다.
그리고 타가 시퀀스로 불러 왔을 때 (8 비트인지 16 비트인지 모르겠지만) 최종 출력이 무엇이냐에 따라서 파이널 컷 프로에서 어떤 코덱을 어떤 설정으로 쓸 것인지를 결정해야 합니다. 이것은 최선의 화질을 얻기 위해서 가장 중요한 부분입니다. 특히 모션 그래픽과 관련된 작업을 하시는 분들은 색공간의 전이와 각 프로그램들의 렌더 색공간, 색깊이를 정확히 파악하셔야 원인을 알 수 없는 불만족스러운 화질을 피할 수 있습니다. 비디오의 필드 문제도 모션 그래픽 하시는 분들이 흔히 간과하기 쉬운 부분입니다. 이걸 잘못 다루면 화질이 엉망이 됩니다.
그리고 저장 매체를 어떤 걸 쓰시는 지 궁금합니다. 저장 매체의 성능에 따라서 작업 흐름을 바꾸던지 저장 매체를 바꾸던지 해야 하거든요. 만약 저장 매체가 충분히 빠르지 않으나 높은 전송율의 규격을 작업해야 한다면 오프라인으로 하는 수 밖에 없습니다. 작업하신 타가 시퀀스의 설정이 어떤 지 알 수 없으나 아마도 웬만한 저장 매체로는 실시간 재생이 불가능한 크기일 겁니다. 이런 경우에 어떻게 오프라인을 할 것인지는 최종 출력이 무엇이냐에도 달려 있습니다. 최종 출력의 규격에 따라서는 오프라인이 아닌 최종 출력용 규격으로 변환해서 온라인도 가능합니다. 만약 타가 시퀀스가 2K 해상도이고 나중에 다시 2K로 내보낼 거라면 오프라인을 당연히 할 수 밖에 없을 뿐 아니라 색공간도 RGB를 유지할 수 있도록 고려해야 합니다. 파이널 컷 프로 4의 RGB 렌더 색깊이는 8 비트 뿐입니다. 만약 고품질을 원하시면 RGB에서 16 비트 이상을 지원하는 환경에서 렌더하세요.
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누구게 ( noogooge고오올배앵이bigbigfoot쩌엄커엄 )
big은 한 번만...^^
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akamono master


가입일: 2003년 08월 15일 토론: 333 사는 곳: 서울시 압구정동
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Posted : 목 12 04, 2003 10:25 am 제목: |
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와.....어려운말들이 막 오고 가네요...^^
누구게님..죄송하지만 용어에 대해 자세한 설명을 좀 부탁드려도 될까요?^^
아무것도 모르는 비전문인이라...왠지 알아야 할것 같은데 이해를 못하겠어요..ㅜ.ㅜ
색공간이나 색깊이...오프라인과 온라인이 차이...이런것들을 아무것도 모르겠어요..ㅜ.ㅜ
그리고 FCP에서 RGB렌더 색깊이가 8비트 뿐이라면 16비트의 랜더 환경이란건 다른 프로그램을 사용해야한다는건가요?
우....정신이 없네요.... _________________ 맥은 중독이다 |
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누구게 lunatic of mac

가입일: 2003년 07월 18일 토론: 107 사는 곳: 남의 집
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Posted : 목 12 04, 2003 11:23 am 제목: |
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아쉽지만, 이 곳은 전문 작업자와 일반 사용자가 구별되지 않은 포럼입니다. 일반 사용자 입장에서 필요한 정보와 전문 작업자 입장에서 필요한 정보, 그리고 특정 문제를 바라보는 관점, 이런 것들은 너무나 다를 수 밖에 없습니다. 바람직한 것은 전문 작업자 포럼이 완전히 분리되어 운영되는 것인데, 제 의견으로는 그런 포럼은 맥 사용자 포럼 산하에 있을 수가 없습니다. 플랫폼의 구분이 전혀 의미가 없기 때문입니다. 그래서 사실은 여기는 일반 사용자들을 위한 포럼이 되어야만 합니다. 맥을 쓰는 사람들이 전문적이지 않은 용도로 동영상 관련 정보를 교환하는 곳으로 적합합니다. 그래서 일반 사용자 분들께 죄송하게 생각하고 있습니다. 그렇다고 이 곳에서 전문 작업자들의 활동이 활발한 것도 아닙니다. 사실 거의 활동이 이루어지지 않고 있습니다.
지금 물어 보신 것들은 전문 작업자라면 반드시 알아야 하는 기초적인 것들이지만 일반 사용자라면 전혀 알 필요가 없는 것들입니다. 안심하고 지나치셔도 좋습니다.
앞으로도 가끔은 전문 작업자들을 위한 정보가 오고 갈 수 있습니다. 미리 사과드리겠습니다.
그럼...
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누구게 ( noogooge고오올배앵이bigbigfoot쩌엄커엄 )
big은 한 번만...^^
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akamono master


가입일: 2003년 08월 15일 토론: 333 사는 곳: 서울시 압구정동
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Posted : 금 12 05, 2003 12:39 am 제목: |
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앗....사과하실것 까지는 없는데요^^
비전문가라고 항상 대충 볼만한 영상..을 만드는데에만 만족할수는 없지 않겠습니까?^^
누구게님께서 전문가적인 정보를 흘려주심으로써 저같은 사람이 그런게 있구나라도 알 수가 있는거죠~
아직 학생인데요..누구게님의 글들에 도움을 받아 영상관련전문직종으로 진로가 바뀔수도 있구요^^ _________________ 맥은 중독이다 |
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hwasal mania


가입일: 2003년 01월 05일 토론: 64 사는 곳: 경기도
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Posted : 토 12 06, 2003 12:18 am 제목: |
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저도 여기 질문한것과 답변해주는것 틈틈이 보고 있습니다.
영상쪽 전문가님들이나 많이 알고 계시는 분들이 많은 답변을 해 주세요 ~~
책도 틈틈이 보고 있는데, 결국은 직접 일하시는분이 느끼는 것에는 못따라가니까요.. |
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