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맥..피씨.. 파컷.. 영상관련 총제적이로 질문 드리려합니다.

 
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nadoru
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가입: 2004년 6월 22일
올린 글: 6

올리기Posted: 금 3월 04, 2005 12:22 pm    주제: 맥..피씨.. 파컷.. 영상관련 총제적이로 질문 드리려합니다.

사무실에서 맥을 구입하고자 합니다..
현제 리퀴드 크롬을 가지고 있으며 hd를 대비해 맥을 염두해 두고 있습니다..
향후 맥과 크롬을 같이 사용할 계획입니다...

여기서 순조롭던 맥의 선택에 산이 몇개 보여서 질문 올립니다.

- 첫번째는 파이널 컷에서 작업한 영상의 코덱과 크롬의 에디션과의 호완성 문제입니다. 크롬에서도 mpeg-2 ibp , mov, 무압축 avi등의 다양한 코덱을 지원합니다. 하지만 파이널 컷 프로의 경우 mov 위주의 편집인것은 알겠는데 다른 코덱으로의 변환여부와 그 파일이 PC에서도 편집이 되어지는지 알고 싶습니다. 참고로 에디션 크롬에서 mov 파일은 작업하기에 버겁습니다. 피씨의 무압축 avi 코덱이 더 부드럽게 작업이 됩니다..

- 두번째는 네트워크 공유의 문제입니다.
기존의 장비들과는 공유기를 이용하여 네트워크 공유를 하고 있습니다.
만약 여기에 맥을 붙일경우 공유는 어떻게 해야 하는지 궁금하네요
참고로 Xp를 사용하고 있습니다.

- 세번째는 외장하드의 문제입니다.
작업환경상 외장하드가 피씨와 맥을 왔다리 갔다리 해야 할 환경입니다.
알아본 바로는 맥에서는 fat32와 +B..(??) 이란 하드 방식을 사용한다고 들었습니다.피씨는 fat32와 Ntsc방식이죠 그렇다면 fat32방식의 하드로 외장을 꾸며서 작업하면 되겠지만.. 검색을 해보니 영상편집용으로 부적합하다고 합니다.(제가알기로 단일파일 용량제한 문제인듯하네요) 그래서 +B(??)방식을 사용하라고 권장하시네요...
이럴경우 피씨 쪽에 macDrive라는 유틸을 설치하면된다고 적혔있던데요 이럴경우 속도의 저하는 그런 문제는 없는지 또한 제가 이 부분에대해 잘못알고 있는지 여부가 궁금합니다.

- 네 번째는 합성작업시 알파채널을 포함한 tga파일을 이용하는데 어느분의 글로는 파이널컷프로에서 tga파일 인덱스 기능이 없어서 하나씩 불러야하는 번거로움이 있다는데 그러한지요....

- 다섯 번째는 rgb와 yuv의 관계인데.. 합성을 위해 만든 소스는 rgb로 작업된 tga파일을 사용합니다. 그러면 파이널컷프로나 맥의 컴버스천이나 에펙의 경우 화질 부분에 대해 툴의 아키텍쳐에 관해 누구게님께서 쓰셨는데 어렵더라고요 원리를 이해 하기 전에 이런 작업의 경우 어떻게 작업하시는지 알고 십습니다.(실무적으로 쓰시는 방법)

- 여섯번째 파이널 컷 프로와 모션과 쉐이크의 작업시 작업소스들은 어떠한 포맷의 파일들로 작업하시는지 알고 싶습니다.(ex. tga, Png, Mov, Avi등)
(실무적으로 쓰시는 방법)

-일곱번째 저도 질문하다가 까먹는데 이 질문에 답해 주실지 궁금합니다.(^^) 처음 접해보는 것이기도 하고 파이널컥프로에 대한 막연한 환상 비슷한것들이 있기에 여러모로 따지게 되었습니다. 그렇기에 궁금한것도 많고 겁나는 것도 많습니다.(한 두푼도 아니고... ) 차후 hd를 염두하며 구매를 하고 기존의 장비와의 호환여부도 문제가 되기도 해서 질문또한 많습니다. 구입을 하게 되면 앞으로 무수한 질문들이 생길지도 모르겠습니다...
아무튼 새로 접해 볼수 있는 좋은 기회가 되었으면 좋겠습니다.

하시는일 다들 잘되시고.. 적당히 부자 되십시요
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niasin
lunatic of mac
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가입: 2003년 6월 11일
올린 글: 144

올리기Posted: 금 3월 04, 2005 2:01 pm    주제: Re: 맥..피씨.. 파컷.. 영상관련 총제적이로 질문 드리려합니다.

짧게 짧게 의견을 말씀드릴께요.

nadoru 씀:
사무실에서 맥을 구입하고자 합니다..
현제 리퀴드 크롬을 가지고 있으며 hd를 대비해 맥을 염두해 두고 있습니다..
향후 맥과 크롬을 같이 사용할 계획입니다...

여기서 순조롭던 맥의 선택에 산이 몇개 보여서 질문 올립니다.

- 첫번째는 파이널 컷에서 작업한 영상의 코덱과 크롬의 에디션과의 호완성 문제입니다. 크롬에서도 mpeg-2 ibp , mov, 무압축 avi등의 다양한 코덱을 지원합니다. 하지만 파이널 컷 프로의 경우 mov 위주의 편집인것은 알겠는데 다른 코덱으로의 변환여부와 그 파일이 PC에서도 편집이 되어지는지 알고 싶습니다. 참고로 에디션 크롬에서 mov 파일은 작업하기에 버겁습니다. 피씨의 무압축 avi 코덱이 더 부드럽게 작업이 됩니다..

mov 파일이라고 다 같은 건 아닙니다. avi 에 여러가지가 들어가는 것 처럼 mov 에도 여러가지가 들어갑니다. avi 보다 더 많을 겁니다. 좋은 편집용 코덱들은 mov 에 더 많은 것으로 알고 있습니다.

- 두번째는 네트워크 공유의 문제입니다.
기존의 장비들과는 공유기를 이용하여 네트워크 공유를 하고 있습니다.
만약 여기에 맥을 붙일경우 공유는 어떻게 해야 하는지 궁금하네요
참고로 Xp를 사용하고 있습니다.

네트워크 공유는 서로 잘됩니다.

- 세번째는 외장하드의 문제입니다.
작업환경상 외장하드가 피씨와 맥을 왔다리 갔다리 해야 할 환경입니다.
알아본 바로는 맥에서는 fat32와 +B..(??) 이란 하드 방식을 사용한다고 들었습니다.피씨는 fat32와 Ntsc방식이죠 그렇다면 fat32방식의 하드로 외장을 꾸며서 작업하면 되겠지만.. 검색을 해보니 영상편집용으로 부적합하다고 합니다.(제가알기로 단일파일 용량제한 문제인듯하네요) 그래서 +B(??)방식을 사용하라고 권장하시네요...
이럴경우 피씨 쪽에 macDrive라는 유틸을 설치하면된다고 적혔있던데요 이럴경우 속도의 저하는 그런 문제는 없는지 또한 제가 이 부분에대해 잘못알고 있는지 여부가 궁금합니다.

맥드라이브의 속도는 경험상 큰 문제가 아니었습니다. 체감할 수 없는 부분이었다는 뜻입니다. 크게 급하지 않으시다면 (시스템이 어떤환경인지 모르겠지만) 기가비트 네트워크를 생각해보시는 것도 편리할 듯합니다.

- 네 번째는 합성작업시 알파채널을 포함한 tga파일을 이용하는데 어느분의 글로는 파이널컷프로에서 tga파일 인덱스 기능이 없어서 하나씩 불러야하는 번거로움이 있다는데 그러한지요....

타가인덱스를 지원하지않습니다. 모션이나 컴버스천 에펙 등에서 타가 시퀀스를 불러와서 알파를 포함한 mov 형식(애니메이션코덱)으로 가져와 레이어를 올립니다.

- 다섯 번째는 rgb와 yuv의 관계인데.. 합성을 위해 만든 소스는 rgb로 작업된 tga파일을 사용합니다. 그러면 파이널컷프로나 맥의 컴버스천이나 에펙의 경우 화질 부분에 대해 툴의 아키텍쳐에 관해 누구게님께서 쓰셨는데 어렵더라고요 원리를 이해 하기 전에 이런 작업의 경우 어떻게 작업하시는지 알고 십습니다.(실무적으로 쓰시는 방법)

최종 납품이 어떤 곳인지 모르겠지만 필름레코딩이 아니라면 큰 부담가지실 필요는 없을듯합니다. 대신 누구게님께서 언급하신 부분만 정확히 이해하시면 스스로 해답을 찾으실 수있을 듯합니다.

- 여섯번째 파이널 컷 프로와 모션과 쉐이크의 작업시 작업소스들은 어떠한 포맷의 파일들로 작업하시는지 알고 싶습니다.(ex. tga, Png, Mov, Avi등)
(실무적으로 쓰시는 방법)

쉐이크 작업시에는 역시 타가파일이 우선시됩니다. 제경우 귀찮거나 변환하는 시간도 낭비라고 여겨질 경우 동영상파일(mov)을 그냥 불러와서(그것도 인터레이스 그대로) 디인터레이스 대충하고 와이어도 지우고 레이어도 올리고 마스크도 따고 그랬더랬습니다. 납품이 베타였거든요 ㅋㅋ

-일곱번째 저도 질문하다가 까먹는데 이 질문에 답해 주실지 궁금합니다.(^^) 처음 접해보는 것이기도 하고 파이널컥프로에 대한 막연한 환상 비슷한것들이 있기에 여러모로 따지게 되었습니다. 그렇기에 궁금한것도 많고 겁나는 것도 많습니다.(한 두푼도 아니고... ) 차후 hd를 염두하며 구매를 하고 기존의 장비와의 호환여부도 문제가 되기도 해서 질문또한 많습니다. 구입을 하게 되면 앞으로 무수한 질문들이 생길지도 모르겠습니다...
아무튼 새로 접해 볼수 있는 좋은 기회가 되었으면 좋겠습니다.

하시는일 다들 잘되시고.. 적당히 부자 되십시요
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